Участники московского акселератора «Фабрика видеоигр» представили 60 проектов

15 мая 2025

Среди них — детективная история, вдохновленная произведениями Михаила Булгакова, приключенческий квест по мотивам сказки Александра Пушкина и головоломка в интерьерах космического корабля.

Столичный акселератор «Фабрика видеоигр» помогает программистам, цифровым художникам и дизайнерам обучаться новым навыкам, начинать уникальные проекты и находить инвесторов. С июня 2024 года прошло три сезона. Об этом сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы.

«Меньше чем за год команды создали 60 пилотных версий игр в разных жанрах. Среди них — детективная история, вдохновленная произведениями Михаила Булгакова, приключенческий квест по мотивам сказки Александра Пушкина и головоломка в интерьерах космического корабля», — рассказала Наталья Сергунина.

Участники акселератора получают всестороннюю поддержку — от формирования идеи и ее проработки до музыкального оформления и подготовки к финальной презентации. Часть проектов уже привлекла инвестиции на дальнейшее развитие. Авторы этих игр получили в общей сложности 150 миллионов рублей. Планируется, что до конца года некоторые разработки выйдут на крупных российских и международных платформах.

Например, в одной из игр можно объединиться в команду до четырех человек, чтобы выбраться с острова, собрав предметы и выполнив задания. В другой пользователям предложат полетать на парусном корабле и исследовать окружающий мир, улучшить своих персонажей и сразиться с героями древних мифов.

В инновационном центре «Сколково» сейчас создают первый в России кластер видеоигр и анимации. Он объединит все этапы производства и продвижения контента — от обучения специалистов до поддержки московских студий в экспортной деятельности. На площадке кластера будут офисы, переговорные, серверные, студия захвата движения, которая нужна для производства реалистичной графики, пространство для звукозаписи, лекторий, конференц-зал, выставочная зона и многое другое.

С возможностями будущего кластера познакомились эксперты из Индии, Бразилии и Индонезии. Их впечатлила идея объединить все этапы создания игр и анимации в одном пространстве. Иностранные гости оценили архитектурную концепцию и инфраструктуру проекта и провели переговоры с московскими разработчиками. Всего состоялось более 50 встреч с участием представителей зарубежных и столичных креативных предприятий.

Другие новости

Дебют системы интеллектуальной безопасности SERES на Шанхайском автосалоне 2025 устанавливает отраслевой стандарт и привлекает внимание всего мира 

Компания SERES сделала заявление на Шанхайском автосалоне Auto Shanghai, представив экосистему интеллектуальной безопасности. Инновационный подход…

Искусственный интеллект и российские банки: как ИИ решения трансформируют финансовый сектор в 2025 году

Российские банки в 2025 году используют технологии искусственного интеллекта не просто для повышения операционной эффективности,…

Прием заявок на конкурс «Дизайн-цех» открыт в Москве

Жюри выберет 120 человек, которые объединятся в команды и придумают дизайн сувенирной продукции для организаций-партнеров. Участники московского конкурса «Дизайн-цех»…