Участники московского акселератора «Фабрика видеоигр» представили 60 проектов

15 мая 2025

Среди них — детективная история, вдохновленная произведениями Михаила Булгакова, приключенческий квест по мотивам сказки Александра Пушкина и головоломка в интерьерах космического корабля.

Столичный акселератор «Фабрика видеоигр» помогает программистам, цифровым художникам и дизайнерам обучаться новым навыкам, начинать уникальные проекты и находить инвесторов. С июня 2024 года прошло три сезона. Об этом сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы.

«Меньше чем за год команды создали 60 пилотных версий игр в разных жанрах. Среди них — детективная история, вдохновленная произведениями Михаила Булгакова, приключенческий квест по мотивам сказки Александра Пушкина и головоломка в интерьерах космического корабля», — рассказала Наталья Сергунина.

Участники акселератора получают всестороннюю поддержку — от формирования идеи и ее проработки до музыкального оформления и подготовки к финальной презентации. Часть проектов уже привлекла инвестиции на дальнейшее развитие. Авторы этих игр получили в общей сложности 150 миллионов рублей. Планируется, что до конца года некоторые разработки выйдут на крупных российских и международных платформах.

Например, в одной из игр можно объединиться в команду до четырех человек, чтобы выбраться с острова, собрав предметы и выполнив задания. В другой пользователям предложат полетать на парусном корабле и исследовать окружающий мир, улучшить своих персонажей и сразиться с героями древних мифов.

В инновационном центре «Сколково» сейчас создают первый в России кластер видеоигр и анимации. Он объединит все этапы производства и продвижения контента — от обучения специалистов до поддержки московских студий в экспортной деятельности. На площадке кластера будут офисы, переговорные, серверные, студия захвата движения, которая нужна для производства реалистичной графики, пространство для звукозаписи, лекторий, конференц-зал, выставочная зона и многое другое.

С возможностями будущего кластера познакомились эксперты из Индии, Бразилии и Индонезии. Их впечатлила идея объединить все этапы создания игр и анимации в одном пространстве. Иностранные гости оценили архитектурную концепцию и инфраструктуру проекта и провели переговоры с московскими разработчиками. Всего состоялось более 50 встреч с участием представителей зарубежных и столичных креативных предприятий.

Другие новости

Не просто олимпиада: пространство для поиска себя и своего пути

Всероссийская олимпиада «Формула будущего», реализуемая Российским обществом «Знание» и Алабуга Политех, мероприятие не только для проверки знаний, но…

На столичной платформе «Город идей» стартовал проект «Библиотеки будущего»

Москвичей приглашают поделиться идеями цифрового развития библиотек. Лучшие предложения применят на практике. На платформе «Город идей» стартовал проект, посвященный…

Hisense запускает обратный отсчет до чемпионата мира по футболу FIFA World Cup 2026, демонстрируя домашние развлечения следующего поколения и «умный» стиль жизни   

Компания Hisense, один из ведущих мировых брендов потребительской электроники и бытовой техники, начинает 50-дневный обратный…